Kuidas luua hämmastav laste aardejaht

Autor: John Pratt
Loomise Kuupäev: 9 Jaanuar 2021
Värskenduse Kuupäev: 19 Mai 2024
Anonim
Kuidas luua hämmastav laste aardejaht - Vihjeid
Kuidas luua hämmastav laste aardejaht - Vihjeid

Sisu

Aardejaht on lastele suurepärane mäng, mida saab läbi viia igal juhul, alates jalutuskäigust pargis ja lõpetades sünnipäevaga. Tegevus on üsna lõbus ja aitab kaasa pisikeste füüsilisele ja intellektuaalsele arengule. Loe edasi, et leida ideid mängu korraldamiseks.

Sammud

1. ja 3. meetod: aardejahi ettevalmistamine

  1. Lastega tundma õppida, et teada saada, mis tüüpi nipp sobib kõige paremini mängimiseks. Üks olulisemaid asju, mida aardejahi kavandamisel arvestada, on raskuste kohandamine osalejate vanusele. Mõni muu asi, mida tuleks mõelda:
    • Osalejate sugu ja vanus. Intellektuaalne mängutase peaks vastama osalejate omale.
    • Näidendi kestus. Väikestel lastel on kergemini igav ja ärritunud.
    • Laste võimalikud allergiad.

  2. Valige avar ja sobiv asukoht. Nii palju kui soovite nende jooksmiseks head ruumi, olge ettevaatlik, et te neid silmist ei kaotaks. Käige jahil rühmas või koos "täiskasvanud partneritega", kui mängite väikeste lastega, kes on kergesti segamini või kadunud.
    • Kahe kuni nelja aasta vanustele lastele korraldage aardejaht siseruumides tuttavas keskkonnas. Valige väike, järelvalvega asukoht.
    • Viie kuni kaheksa-aastastele lastele korraldage aardejaht nii kodus kui ka väljaspool. Avatud keskkondade kasutamisel jälgige neid.
    • 9–12-aastaste laste jaoks saab mängida avatud kohtades, näiteks parkides. Nii et annate neile rohkem iseseisvust.
    • Teismelised saavad mängida naabruses või lagedal.

  3. Valige aardejahi teema või formaat. Mäng ei tähenda ainult seda, et lapsed saaksid auhindu jälitada. Parimatel jahtidel on tavaliselt ühtne joon - olgu see teema, näiteks "Sõrmuste isand", või formaat, näiteks kulinaarne jaht, kus iga nipp viib koostisosa või retsepti juurde. Ilmselt saate soovi korral ikkagi teha klassikalise aardejahi näpunäidete ja kaartidega.
    • Teemad on suurepärane ettekääne väikeste riietumiseks ja „realistlikuma” mängu loomiseks. Näiteks ostke piraatide aardejahi loomiseks mitu odavat silmaplaastrit ja plastikust mõõka.
    • Kas soovite suurendada konkurentsivõimet? Jagage osalejad võistkondadeks ja muutke jahist võistlus! Seega peavad nad töötama meeskonnana ja arendama suhtlemisoskust. Ilmselt on see võimalus vanematele ja küpsematele osalejatele.
    • Kas lapsed otsivad individuaalseid auhindu, leides iga näpunäidete hulgast ühe, või eelistate ühe aarde lõppu?

  4. Otsustage mängu kestus. Hea keskmine: laste kannatlikkus kestab näpunäidetes kaks korda rohkem kui nende vanus. Vaatamata sellele väsib keegi pärast 30 nõuannet, eks? Ideaalne on varieeruda vahemikus viis kuni 15 näpunäidet, sõltuvalt nende vahekaugusest.
  5. Valige suurepärane aare. Viimane näpunäide peaks viima otse aarde või meistrite preemia. Pange auhind esimesele, kes saabub aarde juurde, et luua mängule võistlustunne.
    • Kaunista kast ja täitke see kommide, müntide ja mänguasjadega.
    • Aare ei pea alati olema füüsiline. Jahi lõpp võib viia pisikesed peole või "salajasse" kohta.
    • Kui mängite väikeste lastega, looge ka lohutusauhindu; kõik peaksid millegagi koju minema.
  6. Näpunäidete kirjutamisel alustage otsast. Nagu te juba teate, kuidas mäng lõppeb, on neil lihtsam mõistatus lahti harutada. Näpunäited peaksid osalejaid alati suunama järgmiste näpunäidete juurde: uurige, kuidas kirjutada aimdus, kus te asute, peidake vihje ja korrake.Ilmselt peaks viimane kirjalik näpunäide (esimene, mis leitakse) asuma alguspunkti lähedal.
    • Ärge unustage näpunäidete järkjärgulist suurendamist.
  7. Looge selged ja lihtsad reeglid. Selgitage neile alguses ja jagage voldik koos koopiaga, kui te juba teate, kuidas lugeda. Väikeste laste jaoks jagage oma vanematega reegleid ja paluge neil aidata teil organiseeruda. Lisage ka erilisi kaalutlusi, näiteks:
    • Kohad väljaspool mängu ja see ei on näpunäiteid.
    • Kohti, kus näpunäiteid saab kätte ja mida teha, kui te järgmist näpunäidet ei leia.
    • Hädaabikontaktid juhuks, kui keegi eksib.
    • Mängi aegumine, isegi kui keegi pole võitnud.

Meetod 2/3: näpunäidete kirjutamine erinevatel viisidel

  1. Kirjutage riimidesse ja mõistatustesse. Mänginipid võivad olla lihtsad, kuid neil võib olla ka erilist võlu. Nüüd on aeg lasta loovusel voolata ja kohandada riimid vastavalt laste arengutasemele. Näited: "Esimese näpunäite leidmiseks vaadake kraanikaussi" või "Kui teil on vaja olukorda vürtsitada, otsige minu asukohta" (näpunäide asub pipra kõrval).
  2. Kasuta pilte. Joonistage või pildistage kohti, mida tuleks uurida. See on suurepärane võimalus neile, kes ikka veel ei oska lugeda, kuna see on väga kiire. Vanemate inimeste jaoks kasutage raskuste suurendamiseks manipuleeritud fotosid, satelliidipilte ja lähivõtteid.
  3. Muutke mõned näpunäited mängudeks. Näiteks ostke kolm ühesugust klaasi. Näidake, milline tass varjab otsa ja segage need siis kiiresti, et saaksite arvata, millises tassis see on. Muud võimalused hõlmavad: takistusrada, munavõistlus, mõistatused jne.
    • See on suurepärane võimalus aardejahti jagada ja seda nutikamaks muuta. Laske neil leida viis esimest näpunäidet ja valmistage ette tegevus viienda näpunäite jaoks. Kui mäng on lõppenud, tehke enne kuuenda otsa jätkamist paus, et juua vett ja juua vett ning päikesekreemi.
  4. Kasutage väljakutse suurendamiseks salajasi koode või nähtamatut tinti. Lihtsaim viis nähtamatu tindi loomiseks on kirjutada midagi valgete värvipliiatsitega ja anda lugemiseks üle esiletõstja. Teine võimalus on lihtsalt sisestada ots "tühjaks" ja lasta neil ümber pöörata.
    • Lülitage ruumis tuled välja ja öelge, kas nad otsivad taskulambi või kätega näpunäiteid.
  5. Peidake näpunäited millegi "vastiku" või lõbusana. Pange nuudlid purki ja peitke ots näiteks taigna keskele. Kui ots on veekindel, asetage see basseini põhja ja laske sellel ujuda (järelevalve all). Idee on panna nad liikuma ja proovima uusi asju.
  6. Teismeliste jaoks kasutage jagatud näpunäiteid. Näiteks tehke Internetis tehtud kohandatud mõistatus (te ei kuluta palju, uskuge mind) koos viimase näpunäite kujutisega. Iga vihje eest, mida noored leiavad, andke neile tükike puslet. Muud ideed:
    • Andke igale tipile kiri. Mängu lõpus peavad tähed moodustama viimase näpunäite parooli või aarde paljastama.
    • Temaatilised küsimused, näiteks "Viimane vastus on teema, mis seob kõiki teisi näpunäiteid" või "Viimane näpunäide moodustatakse kõigi teiste näpunäidete esitähtedest".
  7. Tehke märkide ja lauludega viktoriin. See on suurepärane võimalus temaatiliste jahide jaoks. Näiteks võite küsida: "Millises majaosas elas Harry Potter lapsena?" nii et nad jooksevad lähima kapi juurde järgmist nippi otsima.
    • Rääkige lastega eelnevalt, et valida sobivad näpunäited, millest nad saavad aru!
  8. Klassikaliste näpunäidete asemel kasutage kaarti. Joonistage kaart ja lisage tahtlikult valesid teid (näiteks kustutatud ala "kogemata"). Pange igasse kohta kaardil väike auhind või näpunäide ülimale varandusele. Nii takistate lastel otse lõpuni joosta.

3. ja 3. meetod: mängu praktiseerimine

  1. Teavitage külalisi aardejahi jaoks sobivast riietusest. Vanemad peavad oma lapsi siseruumides mängimiseks ja parkimiseks mängimiseks erinevalt ette valmistama, eks? Kuna jahinõuandeid ja sihtkohti teate ainult teie, rääkige oma vanematega enne tähtaega.
    • Võtke arvesse kliimat, eriti kui mäng toimub õues. Kui sajab vihma, kuidas seda teha?
  2. Valige lõbus viis esimese näpunäite edastamiseks. Mängu üldine idee on see, et esimene nipp viib lapsed kohta, kust nad leiavad järgmise näpunäite jne, kuni nad aarde leiavad. Edastage esimene näpunäide dramaatiliselt, et mängu hästi alustada.
    • Toimetage see aardekirstu, piraatpudeli, suletud ümbriku jne alla.
    • Esitage näpunäide kõigile samal ajal, öeldes seda valjusti või läbi sildi.
    • Esitage väljakutse, näiteks munavõistlus või toidukonkurss. Kui võistlejad on lõpule jõudnud, saavad nad esimese näpunäite.
  3. Ole läheduses, et aidata. Väljakutse on tervislik ja te ei peaks neid kogu aeg aitama, kuid lapsed pettuvad kiiresti otsa, kui nad toppama jäävad. Looge mõned "reserveerimise" näpunäited, et juhendada neid õiges suunas, kui nad vihastavad.
    • Teatage, kus vanemad ootavad. Teatage teistele vanematele näpunäidete asukohast, et nad saaksid teid ka aidata.
  4. Tooge mängu, vett, küpsiseid ja päikesekaitsetooteid. Jahi keskel ei mõtle nad päikese niisutamisele ega kaitsmisele, nii et hoolitsege selle eest! Jätke neile mõned näpunäited veepudelitest ja päikesekaitsekreemidest.
    • Teraviljabatoonid on suurepärased võimalused! Edastage need mängu alguses või jätke neile mõned näpunäited.
  5. Paaritage paar, kui osalejad on alla 10-aastased. Noored lapsed ei tohiks kunagi olla üksi, välja arvatud juhul, kui täiskasvanu saab neid eemalt jälgida. Paarid kiirendavad mängu ja suurendavad turvalisust.

Näpunäited

  • Sõltuvalt pisikeste vanusest, asukohast ja mänguraskustest on täiskasvanutele vastuvõetav neid aidata. Ilmselt rääkige sellest eelnevalt läbi, sest nad võivad seda ise teha.
  • Muutke näpunäiteid. Kasutage koode, segatud tähti, mõistatusi, mõistatusi ja mänge. Ärge kunagi korrake sama tüüpi otsa kaks korda järjest.
  • Konkurentsivõime vähendamiseks laske neil kordamööda näpunäiteid lugeda.
  • Kui kavatsete näpunäiteid kirjutada, voldige paberid kõige erinevamates stiilides. Otsige Internetist voltimisnõuandeid ja tehke mäng lõbusamaks.
  • Auhind peab olema suurepärane! Lõbusatest ja hästi meisterdatud näpunäidetest ei piisa, lõpus peab olema midagi huvitavat.
  • Mõned näpunäited peaksid panema osalejaid mõtlema. Näiteks: pange mänguasjapaati hõljuv ots ja jätke nende kõrvale kalavõrk, et nad saaksid paadi saamiseks meeskonnana tegutseda.
  • Vanemate lastega mängides kasutage aardejahtimiseks mobiiltelefone.
  • Aardejaht ei tohiks piirduda ainult pidudega. Pange nädalavahetus kõrvale ja mängige koos oma laste ja vennapoegadega. Kõigil on lõbus!
  • Ärge looge liiga palju näpunäiteid või võite pisikesed segi ajada.

Hoiatused

  • Jagage varandust võrdselt! Sa ei taha, et laps, kes läheb koju, nutab, et tal on vähem komme kui teised, eks?
  • Pidage nõu selle koha omanikuga, kus aardejahti teete. Kellelegi ei meeldi, kui paljud võõrad lapsed teda vastu võtavad.
  • Igavus võib tekkida isegi aardejahi keskel. Ära solvu.
  • Sõltuvalt asukohast võib olla vajalik vanemlik järelevalve.
    • Alla kuue aasta vanused lapsed vaja kogu aeg järelevalve.
    • Kui kodus mängimist ei toimu, vajavad ööpäev läbi järelevalvet ka alla kümneaastased lapsed.

Vajalikud materjalid

  • Paber
  • Kast (aarde jaoks)
  • Mängimiseks sobiv koht
  • Teiste täiskasvanute abi (valikuline)
  • Pliiatsid, värvipliiatsid, dekoratiivesemed jne

Kuidas ravida villid jalad

Robert Simon

Mai 2024

Jalale võivad tekkida villid jala jäeme hõõrdumie tõttu jalatiga. ee ei ole tõine probleem, kuna eda aab kodu ravida antibiootikumide ja kreemide pealekandmiega. Parim r...

Kuidas luua mandariine

Robert Simon

Mai 2024

Väikeed, rõõmameeled ja põnevad linnud, mandariinid on pärit Autraaliat. Nad on eltkondlikud ja ideaaljuhul tulek need luua paari või rühma. Tema laul on omamoodi &#...

Viimased Postitused