Kuidas võita Angra Mainyu Final Fantasy X 2-s

Autor: Mark Sanchez
Loomise Kuupäev: 7 Jaanuar 2021
Värskenduse Kuupäev: 19 Mai 2024
Anonim
Kuidas võita Angra Mainyu Final Fantasy X 2-s - Knowledges
Kuidas võita Angra Mainyu Final Fantasy X 2-s - Knowledges

Sisu

Muud jaotised

Angra Mainyu on tõeliselt karm boss, keda on raske enda kanda võtta. Siin on, kuidas ja nii kaua, kuni see on, teete seda pärast paari katset.

Sammud

1. meetod 2-st: Yuna, Rikku ja Paine kasutamine

  1. Pidage meeles, et Yuna, Rikku ja Paine saate kasutada kõrgemal kui 55. tase. Kui ei, siis treenige seni, kuni nad seda teevad. Samuti peate õppima ületama HP ja kahjustuste piirmäärasid ülimate kleitidega.

  2. Teadke, et niipea kui lahingusse astute, laske kõigil end oma ülimatesse rõivastesse vahetada; eriti Rikku.

  3. Las Rikku läheb Machina Mawisse. See on tõeliselt kuum riietus lihtsalt sellepärast, et Vadra rünnakut ei tühista keegi Angra Mainyu, Zarik ega Tarik.

  4. Jätkake seda koos tervendava ja toetava maagiaga.
  5. Kui Rikku tapetakse, minge kohe Yunale.
  6. Aktiveerige Yuna kilp ja tõkkepuu. Õige pistikuga hoidke oma lilleõnnikut terveks. Vasakpoolne häbimärgistamine hargneb peatumatud rünnakute vastu mehele, keda tabas ainult füüsiline kahju. Yuna kasutab suurt pööret.
  7. Kasutage kogu elu, kui nad kasutavad Petridoni leeki ja Yuna ei saa lööki. Selle eesmärk on elustada neid tagasi ellu.
  8. Kasutage Paine'i oma tegelasena, kui Yuna kilp ja tõkkepuu kaovad. Paine kleidis on see nii väga tugev. Kahjuks on Zarichi võimalused suured, kuna Paine lõplikud rünnakud muudavad Zarichi vastu kasutuks. Kuid ärge muretsege selle pärast, keskenduge lihtsalt Angra Mainyule.
  9. Jätkake Paine tervendamist ja valmistuge teda üles äratama. Te peaksite tapma Angra Mainyu.

2. meetod 2-st: MP tühjendamine

  1. Pärast Tawrichi ja Zarichi väljavõtmist (või vastavalt Tawrichi ja Zarichi väljavõtmisele, sõltuvalt teie eelistustest ja tasemest) kasutage Angra Mainyu MP-dreenimisvõimeid. Märkus: tavaliselt, kui suudate sellest sammust üle elada, peaksite ülejäänud lahingu jooksul kõik korras olema. See tähendab, et võib olla võimalik seda ülemust alistada umbes 50. tasemel.
  2. Kui Angra Mainyu MP on jõudnud ühekohaliseks, hoidke oma MP-d madalal. See paneb Angra Mainyu peamiselt Osmose'i kasutama oma teiste võimsamate võimete asemel.
  3. Parandage vajadusel ja valage Auto-life (igaks juhuks).
  4. Pange jäätmed Angra Mainyule oma kõrge kahjustusega võimete valikul. Dark Knight'i pimedus ja Gun Mage'i hävitaja Annihilator on mõned väga head valikud.

Kogukonna küsimused ja vastused


Näpunäited

  • Tehke seda ainult siis, kui teil on veidi vaba aega.
  • Kui teil ei õnnestu esimest korda, andke sellele veel üks võimalus.
  • Pidage meeles Yunaga, et Angra Mainyul võtab petridoni leegi kasutamine kauem aega, sest see äratab ülejäänud kaks üles. Kui aktiveerite suure pöörise, kui ainult Angra Mainyu seisab, panete tema tervise märkimisväärselt langema.

Hoiatused

  • Pärast vähemalt tund aega mängimist tehke väike mõnus paus.
  • Ärge mängige sellist mängu, kui teil on epilepsia või teil on varem olnud krampe. Enne videomängude mängimist pidage võimalikult kiiresti nõu arstiga.
  • Ärge mängige seda pimedas, see teeb teie silmadele haiget.
  • Artriidi korral pöörduge arsti poole.

Asjad, mida vajate

  • PlayStation 2
  • Teie mälukaart, mis sisaldab Final Fantasy X-2 andmeid
  • Final Fantasy X-2
  • Yuna, Rikku ja Paine tase 55 ja kõrgem

Muud jaotied Halb hingeõhk, tuntud ka kui halitoo või halvalõhn, võib olla raketi ravitav ja piinlik eiund. Õnnek pole halva hingeõhu eet hoolitemine keeruline. Mõne...

Kuidas ravida kaevikut

Sara Rhodes

Mai 2024

Muud jaotied Kaeviku jalg, mida nimetatake ka keelekümblujalak, areneb ii, kui teie jalad on pikka aega - mitu tundi või päeva - külma, antianitaare veega kokku puutunud. eda nimet...

Soovitatav