Kuidas kaarditrikke teha

Autor: Tamara Smith
Loomise Kuupäev: 19 Jaanuar 2021
Värskenduse Kuupäev: 17 Mai 2024
Anonim
Tutorial - Võimatu kaarditrikk
Videot: Tutorial - Võimatu kaarditrikk

Sisu

Kui alustate võlumaailmast nüüd, on palju lihtsaid nippe, mis vajavad vaid põhiteadmisi käe sirgumisest (tehniline nimi, mida mustkunstnikud kasutavad illusionismiks ja kiireid käeliigutusi üldsuse petmiseks). Põhikontode ja vähese meeldejätmise abil on võimalik inimesi lihtsate trikkidega üllatada. Mõningaid häid võimalusi leiate.

Sammud

1. ja 3. meetod: neli akutrikki

  1. Võtke tavaline 52-kaardine tekk. Nelja virnaga trikk on väga lihtne ja hõlmab ainult matemaatika põhiarvutusi.
    • Teil ei pea olema osavat käelist oskust.
    • Trikk tehakse põhimõtteliselt kaartide loendamise teel neljas virnas.
    • Iga kaart saab numbrilise väärtuse, mis määrab, mitu kaarti peate pärast nelja virna kokkupanekut kokku lugema, kuni jõuate oma vaataja kaardini.

  2. Alustage kaartide segamist. Segage neid paar korda ja paluge ühel vabatahtlikul tekk pooleks lõigata. Seejärel loendage üheksa kaarti.
    • Loendage üheksa kaarti ja eraldage need ülejäänud tekist. Võtke üheksaveerandine virn ja avage see ventilaatoris.
    • Paluge inimesel valida üheksa kaardi seast ja see meelde jätta. Ei näe, mis kaart see on.

  3. Koguge ülejäänud kaheksa virnastatud kaarti. Paluge inimesel asetada valitud kaart hunniku peale ja asetada hunnik ülejäänud teki alla.
    • Koguge kaheksa kaarti, kui inimene jätab valitud kaardi meelde või näitab seda ülejäänud publikule. See tagab, et üheksas kaart on teki peal.

  4. Selgitage publikule, et te "rõõmustasite" tekke kaarte nii, et nad räägiksid teiega. Ütle, et loote siis neli virna kümme kaarti. Kaartide arv igas kuhjas ja ülemised kaardid igas kaardis näitavad inimese valitud kaardi asukohta.
    • Võite ka koostada loo sellest, kuidas kaardid tekivad võluväljal teki sisse ja näitavad valitud kaardi asukohta. Oluline on rääkida publikuga, et nad ei pööraks teie tegevusele liiga palju tähelepanu ega omaks palju aega kriitiliseks mõtlemiseks.
  5. Alustage loendurit kümnest, pannes kaardid kuhjaga ülespoole. Selgitage seda tehes, et hakkate loendama ülalt alla ja niipea, kui teie öeldud number on sama, mis kaardil, mille ümber keerate, lõpetate kaartide virnastamise.
    • Selgitage, et igal kaardil on väärtus, mis on võrdne sellele trükitud numbriga. Öelge siis, et kui loete ühele ilma kaarti löömata, asetate hunniku ülaosaga nägu allapoole.
    • Selgitage ka, et kõik kirjakaardid on väärt 10 ja äss on väärt 1.
    • A = 1, J = 10, Q = 10, K = 10.
  6. Alustage kümnest ja lugege alla, asetades kaardid lauaga ülespoole. Kui arv, mida loenduses öeldakse, on sama, mis lauale pandud kaart, peatuge ja liikuge järgmise virna juurde, alustades uuesti kümnest.
    • Näiteks: kui jõuate numbrini seitse ja keerate kaardi 7 korstnal, siis peatuge ja ärge asetage kaarti virnaga esiküljega allapoole. Kasutate kaarti 7, et teada saada kaartide arv, mida peate loendama, kuni leiate triki lõpus kaardi, mille vaataja valis.
    • Kui alustate loendamist ja keerate kohe 10, siis liikuge järgmise virna juurde, asetamata kaart ülaosaga allapoole.
    • Samuti, kui jõuate hunniku lõpuni ja viimane kaart on äss, ärge asetage kaarti ülaosaga allapoole.
  7. Korda protseduuri, kuni neli patareid on valmis. Kõigil neil ei ole kaarte ülaosaga allapoole.
    • Ülejäänud pakis loendamiseks vajaliku numbri leidmiseks kasutage virna, millel pole ühtegi kaarti, kuni leiate valitud kaardi.
  8. Lisage ületatud kaartide väärtused. Vaadake virnadel, millel pole kaarti, ülaosaga allapoole ja lisage need üles.
    • Kui teil on kolm sellist virna, lisage nende ülemise kaardi koguväärtus.
    • Näiteks kui lööte kolm kaarti - äss (1), 4 ja kuninganna (10) - lisage kogusumma. Näites oleks tulemus 15.
  9. Pöörake üle teki ülejäänud kaartide. Loendage kaartide arv, kuni jõuate kogusummani. Loe näites 15 kaarti.
    • Selgitage seda tehes, et kirjad rääkisid teiega ja ütlesid, kus valitud kaart on.
  10. Jätkake arvestust, kuni jõuate rahasummani. Viimane kaart peab olema see, mille vaataja valis.
    • Pöörake kiri ümber ja küsige, kas see on õige.

2. meetod 3-st: viimase kaardi teki libistamise trikk

  1. Alustage tekist viimast kaarti ülespoole. Trikk nõuab natuke eelnevat ettevalmistamist: seda on lihtsam alustada, kui viimast kaarti on suunatud ülejäänud tekist eemale, nii et teki kaks otsa oleksid ühesugused.
    • Kui teil on oma kätega piisavalt oskusi, saate pärast teki segamist viimase kaardi kiiresti ümber pöörata.
    • Üks viis, kuidas kaarti ümber pöörata, on lõpetada teki nihutamine pühkimisega üle teki. Võtke esimene kaart tekist ja võtke see alla, keerates seda liikumisel. Tehke seda kiiresti ja nurga all, kus keegi ei näe teki põhja.
  2. Avage tekk ventilaatoris. Kuna avalikkus ei saa teada, et viimane kaart on ümber pööratud, avage tekk ilma seda näitamata.
    • Viimase kaardi peitmise jätkamiseks avage teki keskel rohkem kaarte.
    • Hoidke tekki nurga all, kus publik näeb ainult kaartide ülaosasid.
  3. Helistage vabatahtlikule. Paluge inimesel valida ükskõik milline kaart kaardipakist.
    • Kui soovite, laske pöial läbi avatud kirjade ja paluge inimesel öelda "peatus" mingil hetkel. Lõpetage, kui ta räägib, ja edastage kiri, mille juures peatusite.
    • Nii on teil pisut rohkem kontrolli ja ärge riskige sellega, et inimene võtab teki viimase kaardi.
  4. Kuni inimene kaarti vaatab, keerake tekk ümber. Paluge tal see meelde jätta ja ülejäänud publikule näidata.
    • Vabastage ventilaator nagu nii et inimene võtab valitud kaardi kätte.
    • Pööra tähelepanu kõrvale pöörates tekk ümber, nii et viimane kaart oleks esimene.
    • Vaikselt, pööra tagurpidi. Selleks, et teid ei märgataks, laskuge tekki natuke ja katke selle esikülg ühe käega nii, et publik ei näe, mida teete. Proovige teki katmisel mitte nii ilmne olla, vastasel juhul kahtlustavad inimesed teie liigutusi.
  5. Paluge vabatahtlikul kaart tagasi tekki panna. Nüüd on kogu tekk tagurpidi, kuid see näeb publiku jaoks normaalne välja.
    • Hoidke kaarte hästi virnas, et inimesed ei saaks aru, et tekk on tagurpidi pööratud.
  6. Koputage tekki kolm korda. Selgitage, et "aktiveerite kaartide võlu", et aidata illusioonil, kui valmistute teki ümberpööramiseks. Selgitage, et maagia põhjustab vaataja kaardi tekil ümberpööramise. Alusta teki raputamist ja seda tehes keera see uuesti üle.
    • See osa võib olla pisut keeruline, kuna üldsuse pilgud on keskendunud tekile. Peate kaarte raputama, selgitades samal ajal, mida teete, et publik tähelepanu kõrvale tõmmata, samal ajal tekk kiiresti ümber keerates.
    • Kõik kaardid peavad olema algasendis. Ainult viimane kaart ja valitud kaart pööratakse tagurpidi.
  7. Avage tekk avalikkuse jaoks mõeldud ventilaatoris, paljastades valitud kaardi tagurpidi. Ärge näidake avalikkusele viimast kirja.
    • Eemaldage valitud kaart ventilaatorist ja paluge vabatahtlikul seda kontrollida või hoida. Vahepeal keerake viimane kaart uuesti, et mitte mingeid võimalusi võtta.

3. meetod 3-st: 16 kaardi trikk

  1. Võtke ühine kaart, mis koosneb 52 kaardist, ja loendage neist 16 juhuslikult. Trikk nõuab pisut meeldejätmist ja sõltub sellest, kuidas kaardid illusiooni igas faasis paigutate.
    • Esimeses etapis paigutate kaardid neljaks nelja kaardi reas, ülespoole.
    • Teises etapis paigutate kaardid neljaks nelja kaardi veeruks, ülespoole.
    • Kolmandas etapis paigutate kaardid neljaks nelja kaardi ruuduks, ülespoole.
  2. Jagage kaarte ülespoole. Looge neli rida, igaühel neli kaarti.
    • Paluge vabatahtlikul valida kiri ja see meelde jätta.
    • Ta ei tohiks teile öelda, milline kaart on valitud. Paluge tal seda vaimselt visualiseerida.
  3. Paluge vabatahtlikul öelda, millises reas see täht on. Seejärel jätke kiiresti meelde vastava rea ​​kaardid.
    • Jätkake kaartidega meelde jätmist inimesega rääkimist. Kui soovite triki huvitavamaks muuta, panustage, et saate inimese meelt lugeda ja leida õige kaardi.
    • Koguge kaarte. Võtke rida, milles valitud kaart oli esimene. Ärge unustage hoida kaarte kogu aeg samas järjekorras.
    • Pange kaardid ritta. Vabatahtliku valitud kaart jääb teki viimasesse rühma. Pöörake tekk ümber, nii et valitud kaart oleks nüüd esimesse rühma.
  4. Jagage kaarte uuesti, nelja kaardi neljas veerus. Eraldades need veerus, saate kiiresti leida vabatahtliku kirja.
    • Kuna olete juba meelde jätnud rea, milles vaataja kaart oli, ja jaganud rea neljaks erinevaks veeruks, kuulub iga kaart nüüd uude rühma.
    • Kuna valitud kaart on esimese nelja asetatud kaardi hulgas, on seda väga lihtne tuvastada.
  5. Küsige vabatahtlikult, millises reas tema kiri on. Nii palju kui ta kaardid veergudesse paigutas, on mõte paluda tal kaardid ridadena tuvastada. Niipea kui ta osutab, saate teada, milline kaart on valitud. Ärge paljastage, mida olete veel teinud.
    • Teil on võimalik valitud kaart tuvastada, kuna see asub vabatahtliku poolt näidatud rea ülaosas.
    • Kuna kaardid on paigutatud veergudesse, on triki esimese etapi esimene rida nüüd iga rea ​​ülaosas.
  6. Pange kaardid tagasi kokku, alustades reas, kus valitud kaart asub.
    • Pange esiküljega kaardid tagasi kokku, alustades iga rea ​​ülemisest kaardist.
    • Seega jääb valitud kaart teki alaossa.
    • Kõigi kaartide kogumisel keerake tekk uuesti üle, nii et kaardid oleksid suunatud allapoole.
    • Selgitage nüüd, et hakkate kaardid jagama neljaks rühmaks allpool. Panustage sellesse, et saaksite inimese meelt lugeda ja tema kirja leida.
  7. Korraldage kaardid neljaga rühmas esikülg all. Paluge inimesel valida rühm.
    • Valitud kaart pannakse esimesena lauale.
    • Kui inimene valib kaardirühma, mis sisaldab valitud kaarti, säilitage ülejäänud kolm.
    • Kui ta valib mõne muu rühma, eemaldage see.
  8. Paluge vabatahtlikul valida mõni teine ​​rühm, kui ta ei valinud esimesel katsel õiget rühma.
    • Jätkake, kuni ainult valitud kaardiga grupp on läbi.
    • Eemaldage kõik muud rühmad niipea, kui inimene valib õige rühma.
  9. Paluge vabatahtlikul valida kiri. Nagu rühmade elimineerimise korral, eemaldage teised, kui ta valib õige kaardi. Vastasel korral eemaldage kaardid ükshaaval, kuni neid on jäänud ainult kaks.
    • Kui ta valib kõigepealt õige kaardi, panustage, et ta suudab selle enne ümber keeramist tuvastada. Selgitage, et kasutasite kaardi valimisel oma maagilisi võimeid sa tahtsid ja keera kaart ümber, et näidata, kas oled selle õigesti saanud.
    • Kui alles on kaks kaarti, panustage, et teate, milline kaart kahest valitakse ja suudate selle tuvastada. Kuulutage kaardi nimi ja keerake see üle, et näidata, kas olete selle õigeks saanud.

Näpunäited

  • Räägi trikkide ajal palju publikuga. Selgitage "võlukunsti", mida teete, et vaatajad tähelepanu kõrvale juhtida sellest, mida teete oma kätega.
  • Laske trikke või harjutage peegli ees, et saada aimu kiirusest ja kujust. Harjuta enne palju teistele tutvustamist.
  • Ülaltoodud nipid on lihtsad, kuid nõuavad harjutamist. Mida rohkem neid korrata, seda paremini läheb.

Vajalikud materjalid

  • Tekk

Muud jaotied Ka treate elle üle, ka teie ka on trei või mitte? eda on lihtne öelda, kui ka reageerib treirohkele hetkele - ta kaardub elja, taandab kõrvu, iblib või urieb, ieg...

Kuidas teha aktiivsöega näoseepi

Marcus Baldwin

Mai 2024

Muud jaotied Aktiivüi on kootioa, mida kautatake õli, mutue ja tokiinide eemaldamiek nahat. Kuigi eda kautatake traditioonilielt ravimite üleannutamie ja alkoholimürgitue ravik, on...

Portaali Artiklid