Kuidas nälga jääda?

Autor: Roger Morrison
Loomise Kuupäev: 17 September 2021
Värskenduse Kuupäev: 9 Mai 2024
Anonim
Kuidas nälga jääda? - Vihjeid
Kuidas nälga jääda? - Vihjeid

Sisu

Don’t Starve on lõbus kõrbes ellujäämise mäng, millel on unikaalsed lukustatavad tegelased, kellel on erinevad kasutatavad oskused. Tema esimene tegelane on Wilson, härrasmeesteadlane, kes on lõksus deemoni Maxwelli kätte ja lohistatud häirivasse kõrbe. Teie ülesanne on ellu jääda toidu otsimisega, võidelda selle koha ohtlike elanikega ja leida viis koju naasmiseks.

Sammud

1. osa 3-st: Esimese päeva üleelamine

  1. Koguge oksad ja lõigake rohi. Mängu alguses peate puid maha raiuma oksad koguma. Võite koguda mõned oksad kogu maailma seemikutest. Lisaks hankige muru lõikamine igal võimalusel.
    • Oks on üks nõue kirve loomiseks ja tõrvikute tekitamiseks.
    • Harud on ka küttepuude allikas.
    • Niidetud muru on kasulik mängu lõksude, tõrvikute, lõkete ja põhivarustuse loomiseks hiljem.

  2. Koguge teravaid kive, kive ja puitu. Maailma uurides koguge kogu tee peal maapinnal lebavaid teravaid ja tavalisi kivisid. Õigete tööriistade abil saate ka selliseid kiviressursse.
    • Kirve loomiseks võite nüüd ühendada 1 haru ja 1 terav kivi.
    • Kasutage kirvest, klõpsates sellel hiire parema nupuga vöö lähedal. Seejärel klõpsake ja hoidke puu paremat hiirenuppu, et seda lõigata.
    • Raiutud puust saadakse männikäbisid (mida saab istutada uute puude seemikute genereerimiseks) ja küttepuude jaoks puitu. Madeira tekitatud leek kestab teiste materjalidega võrreldes kauem.
    • Kirvel on 100 vastupidavuspunkti ja seda saab kasutada relvana, mis tegeleb vaenlase kahjustamisega 27,2.
    • Kahe haru ja 2 terava kiviga saate kaevandamise alustamiseks teha ka Pikaksi.

  3. Koguge toitu. Toit on selles mängus väga oluline, kuna teie tegelane peab "Trotsima nälga" ("Ära näljuta"). Toiduliike on palju, kuid mängu alguses on kõige kiiremini kogutav toit marjad, porgandid, küülikud ja konnad.
    • Esimesel päeval korjake 5–10 marja, et päev läbi elada.
    • Sööge ainult siis, kui nälg jõuab 80% -ni.
    • Tehke lõks 6 lõigatud rohu ja 2 oksaga. Asetage lõks küülikute jahtimiseks küüliku augu kohale või konnade püüdmiseks tiigi lähedale. Lihtsalt lahkuge lõksust ja jätkake oma materjalide kogumisega. Minge tagasi sinna, kus lõksu määrasite, et näha, kas olete midagi kinni püüdnud. Lõks raputab, kui midagi sinna takerdub, ja võite selle lihtsalt korjata, et koguda nii see kui ka loom.
    • Liha eemaldamiseks lohistage teie vööl kuvatav küüliku või konna ikoon põrandale. Kui loom mõne sekundi jooksul paigal seisab, otsekui ehmunud, tapke see oma kirvega liha saamiseks.
    • Pidage meeles, et toit rikneb, nii et koguge toitu ainult siis, kui olete näljane.
    • Ainsad toidud, mis ei riku, on sabalinnumunad, mandlid, Deerclopi silmamunad ja Guardiani sarv.
    • Igasugust toitu võib süüa toorelt, kuid keedetud toit on tervislikum ja rahuldab nälga paremini.

  4. Ehitage lõke. Lõke on maailmas ellujäämiseks hädavajalik. See annab valgust ja soojust ning võimaldab toitu valmistada. Ehitage lõke kohe, kui pimedaks läheb, ja püsige selle läheduses. Kui öö langeb, on ohtlik reisida ja kohata pimeduses ilmuvaid koletisi.
    • Lõke ehitamiseks on vaja 2 puitu ja 3 niidetud rohtu. Ärge unustage seda paigaldada liiga tuleohtlike esemete, näiteks rohu, puude ja põõsaste lähedusse.
    • Lõke kestab ainult 2 minutit ja 15 sekundit, kui sellele pole lisatud rohkem kütust. Olge seda tehes ettevaatlik, kuna liiga palju kütuse lisamine võib läheduses asuvaid puid, rohtu, seemikuid ja muid tuleohtlikke esemeid süttida, mis võib põhjustada isegi metsatulekahju.
    • Kasutage turvalisuse suurendamiseks püsivat lõket, isegi kui see nõuab tavalise lõkkega võrreldes rohkem materjale.
    • Taskulampi saab kasutada ka valgusallikana, kuid see kustub veidi enam kui minuti pärast, jättes teid täielikku pimedusse ja muutes teie tegelase koletiste suhtes haavatavaks.
  5. Koguge kulda. Niipea kui hommik saabub, jätkake toidu ja tarvikute kogumist. Kaevake rändrahnud, et leida kulda või otsida seda kalmistuväljadest. Kalmistul on seda salapärase atmosfääri ja udu tõttu keeruline näha.
  6. Looge seljakott. Seljakott on ellujäämiseks vajalik ese, mis suurendab teie laoseisu, andes teile 8 lisaaega asjade hoiustamiseks. See on väga kasulik mängijatele, kes peavad oma baasi rajamiseks veel leidma ideaalse koha.
    • Seljakotti saate hõlpsalt luua, kasutades selleks teadusmasinat ja 4 niidetud rohtu + 4 haru.
    • Teadusaparaadi loomiseks vajate 1 kulda, 4 puitu ja 4 kivi.

Osa 2/3: vundamendi ehitamine

  1. Leia ussiauk. Ussiaugud on tunnelid, mis ühendavad kahte punkti maailmas. Need võivad ilmuda suus põrandana, mis avanevad, kui keegi neile läheneb. Niipea kui ussiauku hüppate, sülitatakse teie tegelane üle tunneli.
    • Sageli asuvad ussiaukude otsad kahes täiesti erinevas piirkonnas ja erinevate ressurssidega, näiteks üks väljapääs metsas ja teine ​​Savannas.
    • Baasi rajamine ussiaugu lähedusse on mõistlik teha kiire reisi ja hõlpsa põgenemise tõttu, kui MacTusk või suur pakk koeri ja Deerclops teie laagrit ründavad. Kui olete valmis, minge tagasi neid tapma ja taastage oma laager. Laagri pidamine tunneli mõlemas otsas töötab teie kasuks.
    • Ussiaugu kasutamine vähendab teie tervislikkust. Korja lilli või lase oma tegelasel öösel hästi magada.
    • Haiget ussiauku saab kasutada ainult väljapoole reisimiseks. Kui kõik need ussiaugud on ära kasutatud, närbuvad nad ja surevad. Haigetel ussiaugudel on sama välimus kui tervislikel, kuid jämedamalt kollaseks või roheliseks värvitud huultega.
  2. Ehitage püsivat lõket. See on teie alusele täiesti ohutu valguse ja soojuse allikas, kuna püsiv lõke ei sütti läheduses asuvaid tuleohtlikke materjale.
    • Selles saate ka süüa teha. Püsiva lõkke tõttu kestab kütus kaks korda kauem kui tavalise lõkke puhul.
    • Püsiva lõkke loomiseks vajate 2 palki ja 12 kivi.
  3. Loo oda. Kõrv on võimeline toime tulema 34 kahjuga ja 150 kasutusotstarbega, Spear on tõhus ja hõlpsasti kasutatav relv algajatele. Kasutage seda koletiste jahtimiseks nagu ämblikud, kes toodavad siidi, mida saab kasutada esemete loomiseks.
    • Looge oma oda 2 haru, 2 köie ja 1 terava kiviga, kasutades selleks teaduslikku masinat.
    • Loo köis 3 niidetud rohuga.
    • Võite ka konni tappa, kasutades alternatiivina oda.
  4. Loo logidega ülikond. Nüüd, kui teil on relv, vajate pikimaid kaklusi üle elades põhivarustust. Palkidega ülikond on lihtsaim soomuk, mille loomiseks on vaja teadusmasinasse teha 8 palki ja 2 köit.
  5. Loo kaar. Erinevat tüüpi materjalide puhul, mis on juba teie vööl, on uurimise ajal ohtlik neid edasi-tagasi viia. Kui sa sured, siis vöö esemed visatakse ära. Kui teil on baas, looge ark oma asjade hoidmiseks.
    • Looge teadusliku masina abil 3 plaadiga ark.
    • Looge plaadid, pannes 4 masinat teadusmasinasse.
    • Samuti saate luua mitu kummutit.
    • Saate toitu arki panna, kuid see ei takista selle riknemist.
  6. Loo telk. Lõpuks saate oma tegelase jaoks telgi luua, kuna igal õhtul päikesetõusu ootamine võtab aega ja vähendab teie meelerahu. Telgi kasutamine taastab 50 tervise ja 60 tervise nälja hinnaga 75 ja tõstab mängija kehatemperatuuri kasutamisel maksimaalseks. Enne kadumist saab telki kasutada kuus korda.
    • Alkeemiamasina abil looge telk 6 siidi, 4 haru ja 3 köiega.
    • Kui teil aga pole veel Alkeemiamasinat, võite selle asemel kasutada põhurulli.
    • Põhurull on ühekordselt kasutatav ellujäämiseks mõeldud ese, mida saab nagu telki kasutada hämaruse ja öö vahelejätmiseks.
    • Tehke oma õlg rulli 6 tükeldatud rohu ja 1 köiega, kasutades Scientific Machine.
    • Põhurulli kasutamine taastab 33 sanity, kuid tarbib 75 nälga.

Osa 3/3: enamate leiutiste loomine

  1. Paremate söögikordade jaoks looge savipott. Aja jooksul muutub ellujäämine valusaks ülesandeks ning hautise, konnajalgade ja marjade tükkide söömine ei ole enam piisav. Kogutud toidud rikuvad ka kergesti ja toovad teie tervisele vähe kasu. Tervise taastamiseks parema toidu saamiseks vajate savipotti.
    • Savipott on looming, mis võimaldab teil ühes retseptis ühendada ja küpsetada neli toitu.
    • Looge see 3 lõigatud kivi, 6 söe ja 6 haru abil, kasutades teadusmasinat.
    • Hankige lõigatud kivid kolmelt kivilt, kasutades selleks teaduslikku masinat.
    • Kivisütt saab põletatud puudelt. Kui läheduses pole põletatud puid, otsige väikesi puutükke (eelistatavalt tihedast metsast eemal) ja muutke need taskulambiteks.
    • Oma savipotis on palju toite, mida saate kombineerida, ja söögiks pole tegelikult vaja kasutada nelja toitu. Näiteks vajate kala Tacose loomiseks ainult kala ja maisi ning Ratatouille'i loomiseks 1 köögivilja.
  2. Looge alkeemia masin. Alkeemiamasin on käsitsi valmistatud teaduslik struktuur, mis avab rohkem käsitööretsepte, mis aitavad teil ellu jääda. Palju võimsamate relvade ja vastupidavamate soomustega suudate vastu seista kõikidele hagide rünnakutele ja suurendada oma ellujäämisvõimalusi, eriti karmidel talvedel.
    • Alkeemiamasina loomiseks vajate 6 teemanti, 4 plaati ja 2 lõigatud kivi.
    • Alchemy Machine abil looge jääkast, kus saate oma toitu säilitada, vähendades seeläbi riknemise määra 50%.
    • Jääkarbi jaoks on vaja 2 teemanti, 1 plaati ja 1 käik.
    • Geari saate koos kellasseppade monstrumitega.
  3. Ehitage talu. Mängus on võimalik talu. Relvi, soomust ja muid esemeid saab hõlpsasti luua kogu maailmast kogutud sobivate materjalidega. Talu nõuab aga kannatlikkust ja istutamiseks on vaja seemneid.
    • Väga hea ja kiire saagi saamiseks on vaja täiustatud valmistamist, mille saab Alchemy Machine abil luua 10 niidetud rohu, 6 sõnniku ja 4 kiviga.
    • Sõnnikut saab leida ja koguda, kui uurite veisepõldu. Veiselihakarju võib leida eluruumides nagu Savannah ja nad ei ründa enne, kui neid provotseeritakse.
    • Sõnnikut võite kasutada ka taimede väetisena.
    • Teie talu seemned annavad juhuslikke tulemusi, kus taimed toodavad nii köögivilju kui ka puuvilju.
  4. Ehitage, uurige ja koguge. Nüüd on teil olemas hädavajalik, võite paar päeva mängus ellu jääda. Ehitage oma baasi ümber seinad ja koguge oma jääkasti piisavalt toitu. Uurige seda piirkonda selle saladuste lahti mõtestamiseks ja koguge oma järgmise relva ja soomuse valmistamiseks vajalikke asju. Pidage meeles, et taseme tõusmisel peate alustama uuesti otsast peale.

On äärmielt ebatõenäoline, et peate kunagi hirmutama mägilõvi, mida nimetatake ka puma, puma või puma. Kuigi ta on tuntud inimete loodud karjade ründamie eet, v...

Kuidas meelitada taureanit

Frank Hunt

Mai 2024

Naine leiab end mingil hetkel õnnit - nendet kangekaeletet meetet, ke on ündinud 20. aprillit kuni 20. maini.Nad on vatupandamatud olendid ja nende meelitamine võib olla keeruline. Kui ...

Me Soovitame