Kuidas kasutada võlunud raamatuid Minecraftis

Autor: Robert Simon
Loomise Kuupäev: 22 Juunis 2021
Värskenduse Kuupäev: 13 Mai 2024
Anonim
Kuidas kasutada võlunud raamatuid Minecraftis - Vihjeid
Kuidas kasutada võlunud raamatuid Minecraftis - Vihjeid

Sisu

Sellest artiklist saate teada, kuidas luua ja kasutada Minecrafti mängus võlunud raamatuid, mida kasutatakse teie seadme täiustamiseks.

Sammud

1. osa 2-st: võlunud raamatu loomine

  1. Koguge kõik vajalikud materjalid. Lummatud raamatu loomiseks peate ostma materjalid järgmiste esemete valmistamiseks:
    • Töölaud: neli puidust tahvlit, mis on loodud puitploki abil.
    • Raamat: kolm paberitükki, mis pärinevad kolmest suhkrurooplokist ja ühest nahast.
    • Lumetustabel: kaks teemanti, neli obsidiaaniplokki ja raamat.

  2. Avage inventar. Siin kuvatakse loomise üksused.
    • Minecraft PE-s peate ikooni puudutama ... inventuuri avamiseks.
  3. Töölaua loomiseks kasutage nelja puidust lauda (mille saab, kui asetate puuploki loomise võre).
    • Minecrafti PC-versioonis klõpsake ja lohistage igaüks neljast puuplokist inventari ülaosas olevasse 2x2 loomise ruudustikku.
    • Koputage Minecraft PE-is ekraani vasakus servas asuva inventuuri vahekaardi kohal ja koputage seejärel töötooli ikooni (rida ridadega).
    • Vajutage konsoolidel loomise menüü nuppu (Xbox 360-l või One-l X, ringil PS3 või PS4 - X) ja valige puidust tahvel.

  4. Asetage pink põrandale, valides selle ekraani allservas asuvalt otsetee ribalt.
    • Kui otsetee riba on täis, peate avama inventari ja asendama üksuse tööpingiga.
  5. Avage töölaud; kuvatakse 3x3 ruudustik koos inventari sisuga (ainult kaasaskantavates ja PC-versioonides).

  6. Looge raamat. Asetage aretusvõre keskmisse ritta kolm suhkrurooplokki, valige paber (mis saab suhkruroogudest) ja asetage kolm paberiplokki L-kujuliseks (vastupidine) plokk teise ja kolmanda rea ​​esimeses ruumis, pluss keskmise rea teises ruumis olev plokk). Nahk peaks olema kolmanda rea ​​keskel, muutes koostisosadega ruudu.
    • Koputage Minecraft PE-is lihtsalt ekraani vasakus servas raamatuikoonil ja paremal siis „1 x”;
    • Valige konsooli versioonis vahekaardi "Dekoratsioonid" jaotises "Paber" raamatuikoon.
  7. Loo lummustabel. Selle saamiseks pange raamat ruudustiku ülemise rea teise ruumi, romb keskmise rea esimesse ja kolmandasse ruumi ja obsidiaan kogu alumisse rida, samuti keskmise rea teise ruumi. Lumetustabeli ikoon peaks ilmuma meisterdamisvõrgu paremas servas.
    • Valige konsoolide vahekaardil "Struktuurid" töölaualt tabel.
  8. Asetage põnevuslaud põrandale samamoodi nagu töötasapinnaga.
  9. Avage õigekirja tabel; see avaneb ruumis, kuhu saate raamatu sisestada.
  10. Paigutage raamat, klõpsates ja lohistades selle ruumi (PC).
    • PE-versioonis puudutage raamatut ekraani vasakus servas, et see lauale teisaldada.
    • Konsoolidel valige raamat lihtsalt inventuurist.
  11. Valige lummus. Lummamise tase, mille raamatusse saab paigutada, sõltub teie tasemest; ühe valimisel rakendatakse see raamatule, mis muutub lillaks.
    • Näiteks kui olete näiteks kolmandal tasemel, valige lihtsalt lummus, mille küljel on numbrid "1", "2" või "3".
    • Loitsud on juhuslikud; konkreetset pole võimalik valida.
  12. Valige raamat, et see oma loendisse paigutada. Nüüd, kui teil on lummatud raamat, on aeg see üksusele rakendada.
    • Kaasaskantavas versioonis topeltpuudutage raamatut, et see inventuuri viia.

Osa 2/2: eseme lummamine

  1. Hankige alasi loomiseks vajalikud materjalid, mis võimaldavad teil lummusraamatu rakendada ükskõik millise eseme jaoks. Ostke järgmised materjalid:
    • Kolm raudplokki: iga raudplokk vajab üheksa raudvarda;
    • Neli raudvarrast: lisaks raudplokkide jaoks kasutatud 27-le on alasi valmistamiseks vaja veel nelja (kokku 31);
    • Looge rauavardad, lisades süsi ahju rauamaaki (pruunikasoranžide täppidega halli kivi).
  2. Avage töölaud; nagu varem, kuvatakse see 3x3 ruudustikus.
  3. Loo alasi. Pange esimesse ritta kolm raudplokki, kolmandas reas kolm raudkang ja teise rea keskele rauast latt ja klõpsake alasi ikooni.
    • Koputage Minecraft PE-is vasakul olevat musta alasi ikooni;
    • Konsooliversioonides valige alam vahekaardil "Struktuurid".
  4. Asetage alasi põrandale; olete valmis võlunud üksuse looma.
  5. Avage alasi menüü; kuvatakse kolm tühikut.
  6. Lisage vasakul või keskel asuvasse kohta üksus, mida soovite lummata.
    • Võite panna näiteks mõõga.
  7. Lisage lummusraamat vasakule või keskele asuvasse kohta.
  8. Valige üksus väljundruumist alammenüüst paremal. Lummatud üksus lisatakse teie loendisse.

Näpunäited

  • Mõni lummus ei tööta teatud esemete puhul (näiteks "Karistus" ei oma kiivrile rakendamisel mingit mõju).
  • Kogemuste saamiseks tapke vaenlased.
  • Mõnikord leiate kummutites võlunud raamatuid. Neid saab hankida ka külaelanikelt.
  • Rooma number paremal lummuse nimest näitab selle tugevust skaalal üks kuni neli ("I" kuni "IV"); "I" on kõige nõrgem, samas kui "IV" on kõige võimsam.

Ka olete uutulnuk või vanem, võib kolledžitundidee regitreerumine olla hirmutav. Mitu klai vatuvõtmine igal emetril või üldharidunõuete mõitmine põhi- ja valika...

Kui teil on kirg õppida uui aju, olete lummatud arvutitet ja armatate probleeme lahendada, võite aada arvutigeeniuek. Ärge muretege, kui te ei aa ellel teadmite alal bakalaureuekraadi t...

Sulle Soovitatud